Arte y gráficos para videojuegos
La persona acreditada es capaz de aplicar técnicas y herramientas de programación de manera creativa para el desarrollo de videojuegos en 2D, ejecutando todos los pasos desde el planteamiento de la propuesta hasta la implementación básica de los elementos del juego.
Criterios
Autonomía: Trabajar bajo la dirección general para desarrollar personajes, entornos y otros elementos gráficos que complementen el juego.
Influencia: Colaborar con diseñadores y programadores para asegurar la coherencia visual y la integración del arte en el juego.
Complejidad: Aplicar y contribuir al pensamiento creativo para el desarrollo de arte digital y gráficos en 2D.
Habilidad: Conocer los principios básicos del diseño gráfico en videojuegos en 2D.
Habilidad: Comprender las técnicas de creación de personajes, entornos y animaciones en juegos bidimensionales.
Habilidad: Emplear herramientas, técnicas y efectos visuales en la creación de interfaces y la mejora de la experiencia del jugador en videojuegos.
Aprovechamiento: 32 horas lectivas más 58 horas de trabajo extraclase, para un total de 90 horas, que corresponden a 2 créditos.
Evaluación: Aprobar el curso con un promedio mayor o igual a 70 en la calificación final.
FUN-614