Volver a la organización

Programación para Videojuegos

La persona acreditada es capaz de emplear los fundamentos de la programación de videojuegos para la creación de entornos digitales interactivos, utilizando los principios básicos de diseño de juegos y la lógica de programación en la elaboración de mecánicas básicas de manera detallada.

Habilidades adquiridas
Programación Videojuegos Estructuras de Datos Funciones Movimiento Colisiones Unity Godot C# Inteligencia Artificial Básica Animación Ciclos de Juego Mecánicas Avanzadas Depuración Optimización
Información adicional de la credencial

Criterios

Autonomía: Determinar cuándo buscar orientación en situaciones inesperadas.

Influencia: Interactuar con sus compañeros inmediatos y puede influir sobre ellos.

Complejidad: Aplicar el pensamiento creativo o sugerir nuevas formas de abordar una tarea.

Habilidad: Seleccionar las herramientas y los recursos que facilitan la programación de videojuegos.

Habilidad: Identificar la estructura lógica de la programación que requiere el diseño de un videojuego 2D.

Habilidad: Aplicar las herramientas de programación en el diseño de videojuegos 2D básicos.

Aprovechamiento: 32 horas lectivas más 58 horas de trabajo extraclase, para un total de 90 horas, que corresponden a 2 créditos.

Evaluación: Aprobar el curso con un promedio mayor o igual a 70 en la calificación final.

FUN-609