Introducción a la programación orientada a objetos
La persona acreditada es capaz de comprender la programación orientada a objetos para el desarrollo de aplicaciones modulares y eficientes, relacionando los conceptos fundamentales de clases, objetos, librerías y frameworks de prueba de manera determinada.
Criterios
Autonomía: Trabajar bajo directrices rutinarias.
Influencia: Interactuar con sus compañeros inmediatos e influir sobre ellos.
Complejidad: Contribuir a resolver problemas rutinarios.
Habilidad: Describir los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos.
Habilidad: Reconocer la relación entre la creación de objetos y el uso de librerías y frameworks de prueba que validan y mejoran la calidad del código.
Aprovechamiento: 16 horas lectivas más 29 horas de trabajo extraclase, para un total de 45 horas, que corresponden a 1 crédito.
Evaluación: Aprobar el curso con un promedio mayor o igual a 70 en la calificación final.
SOFT-308