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Introducción a la programación orientada a objetos

La persona acreditada es capaz de comprender la programación orientada a objetos para el desarrollo de aplicaciones modulares y eficientes, relacionando los conceptos fundamentales de clases, objetos, librerías y frameworks de prueba de manera determinada.

Habilidades adquiridas
Programación Objetos Lenguajes de Programación Encapsulamiento Librerías Testing Frameworks Casos de Prueba Validación Colecciones
Información adicional de la credencial

Criterios

Autonomía: Trabajar bajo directrices rutinarias.

Influencia: Interactuar con sus compañeros inmediatos e influir sobre ellos.

Complejidad: Contribuir a resolver problemas rutinarios.

Habilidad: Describir los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos.

Habilidad: Reconocer la relación entre la creación de objetos y el uso de librerías y frameworks de prueba que validan y mejoran la calidad del código.

Aprovechamiento: 16 horas lectivas más 29 horas de trabajo extraclase, para un total de 45 horas, que corresponden a 1 crédito.

Evaluación: Aprobar el curso con un promedio mayor o igual a 70 en la calificación final.

SOFT-308